Integridad

Integridad y juego limpio

Política de integridad, juego limpio y conducta competitiva del Mus World Ranking.

Código de mesa

El mus admite picardía, no caos. MWR distingue entre seña elegante, farol artístico y desastre administrativo.

  • Respeto a rivales, parejas y cartas, incluso cuando no ayudan.
  • Actas claras para torneos puntuables y derrotas sin literatura añadida.
  • Revisión de resultados dudosos antes de afectar al ranking.
  • Saber perder es obligatorio; hacer trampas sigue sin puntuar.

Catálogo de infracciones y sanciones

Baremo oficial aplicable en torneos homologados. Las sanciones son acumulables; la vergüenza, intransferible.

Baremo disciplinario MWR
InfracciónGravedadSanción
Seña con demasiada producción artísticaLeveAmonestación y aplauso irónico de la mesa
Narrar la partida mientras se juegaModeradaUn turno de silencio homologado
Explicar la derrota con más de tres causas externasGravePublicación del acta íntegra, con lecturas dramatizadas
Invocar la suerte del líder como argumento técnicoMuy graveLectura obligatoria de «Por qué soy el mejor jugador de Mus», con examen